1. sizeof
面试官:定义一个空的类型,里面没有任何成员变量和成员函数。对
该类型求sizeof,得到的结果是多少?
应聘者:答案是1。
面试官:为什么不是0?
应聘者:空类型的实例中不包含任何信息,本来求sizeof应该是0,但是当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用多少内存,由编译器决定。在Visual Studio中,每个空类型的实例占用1字节的空间。
面试官:如果在该类型中添加一个构造函数和析构函数,再对该类型求sizeof,得到的结果又是多少?
应聘者:和前面一样,还是1。调用构造函数和析构函数只需要知道函数的地址即可,而这些函数的地址只与类型相关,而与类型的实例无关,编译器也不会因为这两个函数而在实例内添加任何额外的信息。
面试官:那如果把析构函数标记为虚函数呢?
应聘者:C+的编译器一旦发现一个类型中有虚函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。在32位的机器上,一个指针占4字节的空间,因此求sizeof得到4;如果是64位的机器,则一个指针占8字节的空间,因此求sizeof得到8。
测试代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class X {
};
class Y: public virtual X {
};
class Z: public virtual X {
};
class A: public Y, public Z {
};
int main() {
int x = 0;
x = sizeof(X);
cout <<"x:"<<x <<endl;
int y = 0;
y = sizeof(Y);
cout << "y:" << y << endl;
int z = 0;
z = sizeof(Z);
cout << "z:" << z << endl;
int a = 0;
a = sizeof(A);
cout << "a:" << a << endl;
return 0;
}
在Xcode上的执行结果:
x:1
y:8
z:8
a:16
参考链接:https://blog.csdn.net/zhuiqiuzhuoyue583/article/details/92846054